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Channel: Supremacy 1914 Forum
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Die perfekte RPG-Runde IV

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Meine Damen und Herren. Ich brgrüsse sie nun zum freudigen 1. Teil unseres Threads zur 4. perfekten RPG-Runde. Selbstredend erhaltet Ihr hier ALLE wichtigen Infos zum Spiel wie schon bei den letzten Teilen.


GAME-ID:
PW: auf Anfrage (ausschliesslich bei mir)


Bewerbung:
Jeder Spieler, welcher nicht in der letzten Runde seine RP-Fähigkeiten bewiesen hat, muss sich mit einem freien Artikel bewerben. Das Thema ist völlig egal, gut muss er sein. Spieler bei denen eine Bewerbng aussteht werden entsprechend in der Spielerliste markiert. Entscheiden, ob oder ob nicht, werden dann die alten Spieler der letzten perfekten Runde.

Chat:

-- Link: http://webchat.quakenet.org/?channels=supremacy1914

-- Chatregeln:
-Beleidigungen oder sonstiges Fehlverhalten führt zum kicken
-bei wiederholtem negativem Erscheinen folgt das Bannen
-Diskusionen werden anschliessend nicht anerkannt.
-Verstänigung auf deutsch, Fremdsprachen nur bedingt gestattet wenn es dem RPG dient
-Ländername sollte aus den DE Atikeln des Spielers klar erkennbar sein
-Admins sind mit Ländernamen und Spielernamen anwesent
-Konferenzen jederzeit möglich, jedoch mit ankündigung und in RPG-Form!!!
-Dirskusionen zwischen Admin und User oder unter Usern werden im Privat-Chat getätigt oder auf anderen Oberflächen wie ICQ oder Skype...

-- Anleitung:
1. Computer anschalten und wie gewohnt starten
2. Internetbrowser eigener Wahl öffnen
3. Dann diesen Link anklicken.
4. Bei "Nickname" den Namen deines Landes eingeben, Name des Channels steht schon drin.
5. Auf "Join Chat" klicken.
6. Fertig!
Nachtrag: Aufgrund von diversen Spinnern: Haben wir ein entsprechendes Codewort eingeführt. Jeder der Chatadmins ist bereichtigt es zu verlangen und den unwissenden zu kicken / bannen.
Wer dieses Wort noch nicht kennt kann es bei mir erfragen.


aktuelle Spielerliste

01- Van Gogh
02- and
03- TheIcon
04- philip2403
05-
06-
07-
08-
09-
10-
11-
12-
13-
14-
15-
16-
17-
18-
19-
2o-
21-
22-
23-
24-
25-
26-
27-
28-
29-
30-
31-

Warteliste:



zusätzliche Regeln:


-Goldrunde
-elite KI
-zusätzliche Einheiten
-32er Karte
-Friedensperiode nur für KI (14 Tage)
-Ehrenfrist 12h
-mindestaktivität 3 tage
-PW welches nur per PN verschickt wird!
-kein rushen
-keine extremen gewaltverherrlichenden Texte
-keine Verherrlichung des 3.Reiches, keine unrealistichen Waffen
-möglichst jeden Tag einen Artikel von mindestens 4 Sätzen
-KEINE RP-Off Artikel in der DE (dafür haben wir das Forum)
**Korrekturen von Schreibfehlern sind nicht nötig, Entschuldigungen wegen doppelten Artikeln sind ebenfalls in der DE nicht nötig. Um irgend Etwas richtig zu stellen kann jeder das Forum und den Chat, aber nicht die DE. **
-keine Blockbildung erwünscht (afrika, europa, russland, amerika)
-fairer und realistischer handel mir rohstoffen,
-externe öl lager auf dem markt sind erlaubt (z.b. 4000 tonnen öl zu 300000000 pfund)
-Länderreservierungen sind auch hier wieder möglich, aber mit Begrenzung. Die derzeitig resevierten Nationen bleiben bestehen. In Afrika kann kein Land mehr reserviert werden sowie jedes weitere Land mit mehr als einer Öl-Provinz. Kurzum, euch steht Europa, Amerika und Skandinavien zur Reservierung frei.

Nachtrag:

Blockbildung: Da sich die Blockbildung nun fast nicht vermeiden lässt, auf Grund der Grossbündnisse müssen wir nun klare Regeln aufstellen.
Ein Block entsteht ab 5 verbündeten! Als Strafe dürfen alle beteiligten des Blockes maximal 15 Provinzen besitzen! innerhalb eines Blocks sollten auch mal ungereimtheiten auftreten.
Allgemein besteht ein Provinzlimit von 22 provinzen pro Land, ab Tag 50! (davor 15 Provinzen)
KI Nationen können ab Tag 50 erobert werden, Jedoch nicht alle eufeinmal!!!

das Übernehmen von Ländern: Solange ein Land aktiv ist sollten nie mehr provinzen eingenommen werden als nötig, sprich das angegriffene Land sollte noch wenigstens 7 Provinzen haben. Provoziert jenes Land jedoch weiter darf es auch auf 0 Provinzen reduziert werden. Nach einer totalen Auslöschung eines Landes besteht die möglichkeit das Land wieder neu aufzubauen. Jedoch muss der Besiegte Spieler sich den Siegermächten anpassen.

inaktive Länder: Bei einer inaktivität von 2 Wochen steht das Land somit als "frei" zur Verfügung, mit passenden Storys kann ein bzw. können mehrere Länder das inaktive übernehmen. Hat der Spieler sich jedoch wegen Krankheit oder Urlaub zeitweise abgemeldet ist das inaktive Land unantastbar!!!



So wie in diesem Song ergeht es der perfekten Rund, wir machen einfach immer weiter. ;) http://www.youtube.com/watch?v=ej76Wz5mI9A




Einheitenbegrenzung:
Mir ist klar das das nit jedem gefallen wird, doch dient dazu das wir hier kein Wettrüsten veranstalten. Und jene die Zuviel él haben dürfen dies dann an die anderen Spieler verteilen. ^^
Schlachtschiffe:
Eisenbahngeschütze:
Artillerie:
Panzer:
Flugzeuge:
U-Boote:
Infanterie:
Fesselballon:

Rohstoffpreise:

Wir sollten es auch mit den Marktpreisen nocheinmal versuchen.

Korn:
Fisch:
Eisen:
Holz:
Kohle:
ÖL:
Gas:

Das sind Richtwerte und keine genauen Regeln. Doch wenn manch ein Land Eisen für 3 Pfund verkauft und Öl für 15 Pfund kaufen muss dann ist es schnell pleite... sollte einleuchten. ;)

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