Hi,
ich habe dieses Bug nun schon mehrfach beobachtet, kann jedoch leider keine genaue Reproduktion angeben. Ich öffne die ökonomische Ansicht, habe nun gerade 10 Provinzen mit Click + 10. Shift Click ausgewählt.
Als Resultat friert der Client ein. Jedoch nicht komplett, denn auf der Console
tun sich noch immer Dinge… möglicherweise ist ja die InvocationTargetException Schuld dran.
Der Taskmanager meldet nun eine Last von 2.0, annähernd volle CPU-Auslastung und die normalen 440 MiB Speicher.
Das System selbst ist
Ubuntu
Version 11.10 (oneiric)
Kernel Linux 3.0.0-14-generic
GNOMW 3.2.1
Hardware
Speicher: 3,9 GiB
Prozessor 0: Intel(R) Core (TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
Prozessor 1: Intel(R) Core (TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
Speicher:
3,6 GiB (92,8%) von 3,9 GiB
Ich hab den Client nun neu gestartet… Fehler ist also nicht 100% reproduzierbar… Aber wenn er auftaucht, dann immer, durch die Selektion mehrerer Provinzen in der Provinzverwaltung.
ich habe dieses Bug nun schon mehrfach beobachtet, kann jedoch leider keine genaue Reproduktion angeben. Ich öffne die ökonomische Ansicht, habe nun gerade 10 Provinzen mit Click + 10. Shift Click ausgewählt.
Als Resultat friert der Client ein. Jedoch nicht komplett, denn auf der Console
Code:
Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1788900493
Dumping gamestate...---> UltMapState 25291171074296
---> UltResourceState -394204727
---> UltArmyState 973784655507888465
---> UltMapState 25291266785689
---> UltResourceState 498360815
---> UltArmyState 1013319288523707273
== Average server resonse time: 83,4 ms ± 45,4 ==
Could not evaluate: ultgui.provinces.view.UltProvinceViewConditional@76401e7e -> isCoastal = false(expected: true)
java.lang.reflect.InvocationTargetException
Could not evaluate: ultgui.provinces.view.UltProvinceViewConditional@76401e7e -> isCoastal = false(expected: false)
java.lang.reflect.InvocationTargetException
Auto updating gamestate...
---> UltResourceState -1730886805
---> UltArmyState 1013319296260578928
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState -948409113
---> UltArmyState 973844711556043907
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1879089999
---> UltArmyState 973872453839341175
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1012419370
---> UltArmyState 1013246678787462934
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1672043536
---> UltArmyState 1013287933981085589
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 844040555
---> UltForeignAffairsState 23040846298196945
---> UltArmyState 937075925695738306
---> UltSpyState 157271767605654076
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1854832889
---> UltArmyState 936835126307217301
Dumping gamestate...
Der Taskmanager meldet nun eine Last von 2.0, annähernd volle CPU-Auslastung und die normalen 440 MiB Speicher.
Das System selbst ist
Ubuntu
Version 11.10 (oneiric)
Kernel Linux 3.0.0-14-generic
GNOMW 3.2.1
Hardware
Speicher: 3,9 GiB
Prozessor 0: Intel(R) Core (TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
Prozessor 1: Intel(R) Core (TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
Speicher:
3,6 GiB (92,8%) von 3,9 GiB
Ich hab den Client nun neu gestartet… Fehler ist also nicht 100% reproduzierbar… Aber wenn er auftaucht, dann immer, durch die Selektion mehrerer Provinzen in der Provinzverwaltung.