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Spiel hängt sich auf, wenn mehrere Provinzen selektiert werden

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Hi,

ich habe dieses Bug nun schon mehrfach beobachtet, kann jedoch leider keine genaue Reproduktion angeben. Ich öffne die ökonomische Ansicht, habe nun gerade 10 Provinzen mit Click + 10. Shift Click ausgewählt.

Als Resultat friert der Client ein. Jedoch nicht komplett, denn auf der Console
Code:

Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1788900493
Dumping gamestate...---> UltMapState 25291171074296
---> UltResourceState -394204727
---> UltArmyState 973784655507888465
---> UltMapState 25291266785689
---> UltResourceState 498360815
---> UltArmyState 1013319288523707273
== Average server resonse time: 83,4 ms ± 45,4 ==
Could not evaluate: ultgui.provinces.view.UltProvinceViewConditional@76401e7e -> isCoastal = false(expected: true)
java.lang.reflect.InvocationTargetException
Could not evaluate: ultgui.provinces.view.UltProvinceViewConditional@76401e7e -> isCoastal = false(expected: false)
java.lang.reflect.InvocationTargetException
Auto updating gamestate...
---> UltResourceState -1730886805
---> UltArmyState 1013319296260578928
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState -948409113
---> UltArmyState 973844711556043907
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1879089999
---> UltArmyState 973872453839341175
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1012419370
---> UltArmyState 1013246678787462934
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1672043536
---> UltArmyState 1013287933981085589
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 844040555
---> UltForeignAffairsState 23040846298196945
---> UltArmyState 937075925695738306
---> UltSpyState 157271767605654076
Dumping gamestate...Auto updating gamestate...
---> UltResourceState 1854832889
---> UltArmyState 936835126307217301
Dumping gamestate...

tun sich noch immer Dinge… möglicherweise ist ja die InvocationTargetException Schuld dran.

Der Taskmanager meldet nun eine Last von 2.0, annähernd volle CPU-Auslastung und die normalen 440 MiB Speicher.

Das System selbst ist
Ubuntu
Version 11.10 (oneiric)
Kernel Linux 3.0.0-14-generic
GNOMW 3.2.1

Hardware
Speicher: 3,9 GiB
Prozessor 0: Intel(R) Core (TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz
Prozessor 1: Intel(R) Core (TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz

Speicher:
3,6 GiB (92,8%) von 3,9 GiB

Ich hab den Client nun neu gestartet… Fehler ist also nicht 100% reproduzierbar… Aber wenn er auftaucht, dann immer, durch die Selektion mehrerer Provinzen in der Provinzverwaltung.

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