Ich weiss, dass es ein leidiges Thema ist, aber einige neue Einheiten wären von strategischer Wichtigkeit und würden das Spiel um Längen verbessern:
1. Am Anfang wäre Reiterei wichtig, schneller als Infantrie, schnellere Aufklärung und Reaktion auf Angriffe.
2.Wirkungsvoll dürfte auch der Einsatz von Luftschiffen sein, senkt bei Angriffen die Moral der Bevölkerung schnelle und gute Aufklärung.
3.Kleine Kreuzer statt teurer Schlachtschiffe, ermöglicht auch kleineren Staaten den Bau von Schiffen.:cool:
4. Torpedoboote, billigste Variante und effektiv wenn in Masse vorhanden
5. Mienenwerfer, billig, geringe Reichweite und große Zerstörungskraft.
6.Pioniereinheiten, Bonus bei Bewegungen der eigenen Infantrie im Feindgebiet (halt Brückenbau etc.) und Sturmbonus auf Festungen, Errichten von Verteidigungsanlagen auf heimischen Boden
1. Am Anfang wäre Reiterei wichtig, schneller als Infantrie, schnellere Aufklärung und Reaktion auf Angriffe.
2.Wirkungsvoll dürfte auch der Einsatz von Luftschiffen sein, senkt bei Angriffen die Moral der Bevölkerung schnelle und gute Aufklärung.
3.Kleine Kreuzer statt teurer Schlachtschiffe, ermöglicht auch kleineren Staaten den Bau von Schiffen.:cool:
4. Torpedoboote, billigste Variante und effektiv wenn in Masse vorhanden
5. Mienenwerfer, billig, geringe Reichweite und große Zerstörungskraft.
6.Pioniereinheiten, Bonus bei Bewegungen der eigenen Infantrie im Feindgebiet (halt Brückenbau etc.) und Sturmbonus auf Festungen, Errichten von Verteidigungsanlagen auf heimischen Boden