Quantcast
Channel: Supremacy 1914 Forum
Viewing all articles
Browse latest Browse all 29088

Начало. Строения.

$
0
0
Призывной пункт.
Производит вербовку рекрутов (пехоты).

Цена: 1 000 фунтов, 250 т. железной руды, 250 т. древесины
Время строительства: 15 минут
Потребляет: 250 фунтов в день.
Может быть остановлен.

Мастерские.
Позволяют производить бронированный автомобиль.

Цена: 1 000 фунтов, 500 т. железной руды, 500 т. древесины, 5 000 т. нефти
Время строительства: 15 секунд - 1 уровень, 30 минут - 2-ой уровень
Уровней: 2

Казармы.
Ускоряет подготовку пехоты.

Цена: 4 000 фунтов, 1 500 т. зерна, 1 500 т. древесины
Время строительства: 1 день - уровень
Уровней: 2
Содержание уровень 1: 500 фунтов и 1 000 т. зерна в день
Содержание уровень 2: 1 000 фунтов и 2 000 т. зерна в день
Могут быть остановлены.

Крепость.
Повышает мораль (5-25%) и защиту (50-90%).

Цена: 4 000 фунтов, 2 000 т. железной руды
Время строительства: 1 день - уровень
Уровней: 5
Защита: 100-(50*(1/уровень))%
Мораль: +5% за уровень
Начиная со второго уровня может скрывать кол-во пехоты.

Порт.
Повышает мораль (10%), производство ресурсов (25%).
Сокращает время погрузки / выгрузки армии на корабли на 50%.

Цена: 10 000 фунтов, 10 000 т. древесины
Время строительства: 3 дня
Уровней: 1
Производство: +25%
Мораль: +10%
Доступен на 2-й день игры.

Железная дорога.
Повышает мораль (10%), производство ресурсов (33%).
Сокращает время перемещения армий.

Цена: 10 000 фунтов, 5 000 т. древесины, 3 000 т. железной руды, 1 000 т. угля
Время строительства: 3 дня
Уровней: 1
Производство: +33%
Мораль: +10%
Содержание: 500 т. угля в день
Доступна на 5-й день игры
Может быть остановлена.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 29088

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>