Hab keine Ahnung ob es diesen Vorschlag schon mal gab. aber wie wäre es mit einer medizinischen Einheit? Also einen Sanitäter.
Ich finde solch eine Einheit sollte man auch erstellen können.
Als Herstellungsort sollte man in der Hauptstadt entweder eine Klinik oder eine Uni (für welche man mit Sicherheit noch weitere Verwendungszwecke finden kann) bauen können. Die Kosten für das Gebäude sollte natürlich auch relativ hoch sein und für den Bau könnte man auch Gas benutzen (medizinische Versuche etc.).
Zudem sollte das Gebäude auch nur in der Hauptstadt gebaut werden können und erst nach einer bestimmten Anzahl von Tagen.
Dort wäre dann der Bau/die Ausbildung einer medizinischen Einheit möglich, ebenfalls zu hohen Kosten, auf Grund der wissenschaftlichen Ausbildung.
Für ihren Einsatz müsste man die Einheit natürlich gemeinsam mit der Infanterie marschieren lassen. Verschiedene Möglichkeiten gäbe es.
- 1 med. Einheit heilt pro Tag 1% Moral folglich würden dann 10 med EInheiten auch 10%
heilen
oder
- 1 med. Einheit heilt ca. 10% Moral am Tag
Damit natürlich niemand 100 med. Einheiten bei seiner Inf mitführt, so dass nur noch geheilte Truppen rumstehen, sollten die Kosten, besonders bei Möglichkeit 2, sehr hoch sein. Ähnlich wie bei einem Kampfschiff. So könnte ein Missbrauch dieser EInheit ausgeschlossen werden. Zudem sollte diese Einheit auch nicht zum Angriff geignet sein.
Sinnvoll wären die Meds. besonders auf der großen Karte, wenn man von der Hauptstadt weit entfernte Provinzen erobert und die Moral ewig braucht bis sie steigt.Die Meds sollten zudem in allen Spielen und nicht nur als GM Version zur Verfügung stehen.
Ich denke, dass man eine solche Einheit gut ins Spiel integrieren könnte und unter Berücksichtigung der hohen Kosten auch nicht zu Problemen führen würde.
Sanitäter gabs auch im 1.WK, also warum nicht auch bei Supremacy.
Ich finde solch eine Einheit sollte man auch erstellen können.
Als Herstellungsort sollte man in der Hauptstadt entweder eine Klinik oder eine Uni (für welche man mit Sicherheit noch weitere Verwendungszwecke finden kann) bauen können. Die Kosten für das Gebäude sollte natürlich auch relativ hoch sein und für den Bau könnte man auch Gas benutzen (medizinische Versuche etc.).
Zudem sollte das Gebäude auch nur in der Hauptstadt gebaut werden können und erst nach einer bestimmten Anzahl von Tagen.
Dort wäre dann der Bau/die Ausbildung einer medizinischen Einheit möglich, ebenfalls zu hohen Kosten, auf Grund der wissenschaftlichen Ausbildung.
Für ihren Einsatz müsste man die Einheit natürlich gemeinsam mit der Infanterie marschieren lassen. Verschiedene Möglichkeiten gäbe es.
- 1 med. Einheit heilt pro Tag 1% Moral folglich würden dann 10 med EInheiten auch 10%
heilen
oder
- 1 med. Einheit heilt ca. 10% Moral am Tag
Damit natürlich niemand 100 med. Einheiten bei seiner Inf mitführt, so dass nur noch geheilte Truppen rumstehen, sollten die Kosten, besonders bei Möglichkeit 2, sehr hoch sein. Ähnlich wie bei einem Kampfschiff. So könnte ein Missbrauch dieser EInheit ausgeschlossen werden. Zudem sollte diese Einheit auch nicht zum Angriff geignet sein.
Sinnvoll wären die Meds. besonders auf der großen Karte, wenn man von der Hauptstadt weit entfernte Provinzen erobert und die Moral ewig braucht bis sie steigt.Die Meds sollten zudem in allen Spielen und nicht nur als GM Version zur Verfügung stehen.
Ich denke, dass man eine solche Einheit gut ins Spiel integrieren könnte und unter Berücksichtigung der hohen Kosten auch nicht zu Problemen führen würde.
Sanitäter gabs auch im 1.WK, also warum nicht auch bei Supremacy.