Quantcast
Channel: Supremacy 1914 Forum
Viewing all 29088 articles
Browse latest View live

Pytanie odnośnie wypowiedzenia wojny

$
0
0
Witam, kolejne pytanko ode mnie. Czemu niektórym państwom mogę wypowiedzieć wojnę (w tym graczom) a innym nie?

Hile sorunu

$
0
0
arkadaşımla ayrı bilgisayarlardan aynı haritaya giriyoruz ancak yurt ortamında kullandığımız ağ aynı olduğu için multihesap-hile sorunu çıktı karşımıza ve oynayamıyoruz.bi çözümü var mıdır

Nuova Mondo in Fiamme

$
0
0
Nella nuova mondo in fiamme al posto di Milano la provincia si chiama Palma de Maiorca, risolvete, è imbarazzante!:mad:

Großmächte RPG 1890/100er Map

$
0
0
Hallo liebe Community, [Edit] { 2/25 Spieler }
Spiel 1886360

Ich habe vor demnächst ein RPG zu starten, dass sich ein bisschen von einer normalen RPG unterscheidet. Statt einem normalen RPG, wo die meiste Story daraus besteht, wehrlose KI Länder zu überfallen, und dass die hälfte inaktiv ist, und die die spielen, sich nur aufregen, dass sich jemand einen unfairen Vorteil verschafft hat, habe ich vor, eine Runde zu starten, in der diese Faktoren vermieden und spannendere Konflikte entstehen können.

Meine Vorstellungen ist es, KI Ländern sowie spielbare Ländern, untereinander (in historischen Bezügen ca. 1890 aufzuteilen) so werden größere Länder geschafft, was zur Folge hat, dass die Länder viel mehr wirtschaftliche Möglichkeiten besitzen, und wesentlich stärkere Armeen aufbauen können, als in einer 10 Provinzen Runde. Jedes Land besitzt zudem mind. 1 Öl Provinz.

Dadurch entstehen im vorhinein Vor- und Nachteile, so dass sich keiner Aufregen kann, er hätte sich unfair einen Vorteil gemacht. Man entscheidet sich also im Vorhinein, ob man ein größeres oder kleineres Land spielt.


LÄNDER

1. Britisches Königreich (Imperium Osnabrueck) SL

2. Frankreich

3. Spanien

4. Portugal

5. Italien

6. Deutsches Kaiserreich

7. Belgien (J_B_Piron)

8. Niederlande

9. Österreich-Ungarn

10. Osmanisches Reich

11. Schweden/Norwegen

12. Dänemark

13. Australien/NZL

14. Japan

15. China

16. Rußland

17. Indien

18. Kanada

19. USA

20. Mexiko

21. Brasilien

22. Argenginien

23. Chile/Bolivien

24. Peru/Ecuador

25. Kolumbien/Venezuela



Regeln



I. Respektvoller Umgang
( Im RPG ist alles erlaubt, aber es sollte nicht persönlich werden, immerhin ist es nur ein Spiel)

II. Ordentliche Formulierungen/Rechtschreibung
( Wir sind keine Deutschlehrer, aber unnötig viele Rechtschreibfehler bitte vermeiden, vorallem Dinge wie Groß-und Kleinschreibung

III. Keine RPG Off. Spamnachrichten
(Es ist erlaubt, OFF. etwas zu schreiben, aber es sollte nicht nur daraus bestehen, die Themen sind im RPG-Stil zu klären und bei privaten Diskrepanzen bitte auch privat klären)

IV. Keine KI-Storys / Eroberungen
(Die KI Ländern sind, zum Abschluss der Vorbereitungen fast komplett ausgelöscht, und die paar die übrig bleiben, die kann man dann auch in Ruhe lassen. Das RPG soll zwischen den Spielern stattfinden)

V. Keine Annexion ganzer Länder
( Kein Land sollte komplett annektiert werden. Da dies das RPG zerstören würde )
( Die für die Vorbereitung ausgelöschten Länder zählen natürlich nicht dazu)

VI. Kriegserklärungen
( Kriegserklärungen sind ausführlich und mit Vorgeschichte zu beschreiben, sollten aber weitesgehend vermieden werden)

VII. Krieg
( Im Krieg ist alles erlaubt, außer die Komplette Auslöschung eines Landes)

VIII. Friedensschluss
( Nach einen Krieg, muss ein ausführlicher Friedensvertrag verfasst werden (außer bei Status quo Erklärungen) )

IX. Vertragsforderungen
( Nach einen gewonnenen Krieg, kann man nicht mehr als (1-6) Provinzen fordern. )

X. Zeit
( Ein Tag im Daily European entspricht 2 Wochen )
(Wir starten am 01.01.1890)

XI. Nur die erwähnten Länder auswählen

XII. Bei fragen zu den zu Eroberten Gebieten und sonstigen, bitte an den SL wenden.


SOOO zum Abschluss nun nochmal zum Ablauf, es werden jetzt erstmal 25 willige Leute gesucht, die Lust auf dieses Projekt haben, diese Leute, sollen am besten sich hier melden, und vielleicht schon mal sagen, welches Land ihr spielen würdet, wieso, wie ihr das Projekt findet und sofern ich euch nicht kenne, mir auch einen Probeartikel senden.

Eine Runde wurde bereits erstellt. Die freie Länderauswahl ist aktiviert und das Flieger & Marinepaket aktiviert. Wenn die Runde dann startet, beginnen wir wie angekündigt im Jahr 1890 am 01.01 und jeder DE Tag entspricht dann 2 Wochen. Für Zeitungsartikel, kann man dann den Tag anhand der Uhrzeit wählen.
Wenn es dann losgeht, beginnt jeder damit, die ihm zugeteilten Provinzen zu erobern. Was nicht heißt, dass es kein RPG geben soll, es können dann schon erste Storys geschrieben werden, halt um es spannend zu halten. In dieser Phase sind jedoch Kriege zwischen den Spielern verboten (außer wenn Provinzverteilung das benötigt).

Wenn dann alle Länder ihre bestimmte Größe erreicht haben, können diese (werden ja nicht alle gleichzeitig fertig sein) anfangen ein normales RPG zu führen. Zu Beginn, sollte sich ja eh jeder erstmal ein starkes Land aufbauen (Industrie, Militär etc.).

Ja und dann, gehts los

Dies muss kein orginal 1.WK RPG werden, die Story ist frei wählbar.

Bei Interesse bitte melden

Witam. Chorąży szuka sojuszu

$
0
0
Cześć Wam.

Jestem dość świeżym graczem ale z doświadczeniem jeśli chodzi o tego typu gry strategiczne i myślę że już dobrze znam mechanizmy gry. Szukam sojuszu gdyż interesuje mnie gra z innymi ramię w ramię, a już zdążyłem się przekonać że wchodząc samemu na mapę, można się nieźle oszukać na nowo spotkanych "wspólnikach" :)
Tak pokrótce o mnie- Łukasz, 26 lat, aktywność w grze kilka razy na dzień plus możliwość odwiedzin "o dziwnych porach". Od razu dodam że nie wchodzi w grę kontakt poprzez komunikator typu Skype ale za to czat, sms jak najbardziej.


Pozdrawiam

dispositivos " movel"

$
0
0
Quando saira da faze beta e realmente vao terminar, seria uma grande ajuda isso, eu nao tenho muito tempo sempre q estou fora do uma olhada no "celular, mas tem muitos erros e muita funçao nao pega... gostaria de saber quando ficara pronto e se estao trabalhando nisso ainda.

La pantalla de carga de congela

$
0
0
Juego en un MacBook Pro, y casi siempre cuando quiero entrar en una partida se queda la pantalla de carga congelada y no puedo entrar. A la que hace unas horas que no hago nada, me deja entrar es una partida, pero a la que salgo de esta para entrar en otra, vuelve a pasar. ;(

Moralzuwachs für Truppen in verbündeter Stadt?

$
0
0
Wenn meine Truppen mit niedriger Moral in einer meiner Städte stehen, dann wächst die Moral ja wieder.

1. Gilt das auch für meine Truppen in verbündeten Provinzen?

2. Und wächst sie auch, wenn die Truppen nur auf eigenem/verbündetem Gebiet stehen?

Bug - pw

$
0
0
Próbuję wysłać wiadomość do jednego z użytkowników i gdy wciskam wyślij, wyskakuje mi okienko mówiące "musisz wpisać jakąś wiadomość". Jest to dosyć irytujące bo uniemożliwia mi wysłanie dość ważnej wiadomości.

Planes

$
0
0
Hi,can someone give a detailed explanation about how to use the planes? because I don't really understand the mechanics behind

no funciona el juego......Juego 1884319

$
0
0
en el juego: Juego 1884319........no funcionan las sub rutinas de las pantallas.

Onderzeeers

$
0
0
Ik vind dat de subs zouden moeten kunnen aanvallen zonder dat de nationaliteit herkend wordt en zonder dat het automatisch oorlog wordt ... dat zou een beetje piment in het spel brengen ... en zorgen voor meer spanningen tussen de spelers ....

:D

Intelligence Spies

$
0
0
So I've got a couple of questions about intelligence spies:

1) Does the amount of info they can gather in any way depend on the relevancy of the city they are in? E.g. is there a difference if they're in some peripheral 0 upgrades province or the capital?

2) Does their success rate depend on said relevance of the city?

3) The letter communications they sometimes capture, are they from the same day? Or just random letters the target may have sent/received throughout the entire game?

4) Do defense spies have any chance of infiltrating enemy spies from other provinces than the one they are in? Because if not, it's hard to see the point in even bothering with defense spies, seeing there are hundreds of provinces potentially full of enemy spies.

Thanks :)

Suporte

$
0
0
Boa tarde.
Já é a terceira vez que isto me aconteçe em jogos, mas eu noto que são denunciado injustamente.
Não vou referir as outras duas pelo menos nesta mensagem, mas a última foi a que me incomodou mais.
Eu acabei de receber uma mensagem do suporte sobre uma denúncia feita a mim de ofensas ao demais.
Nos últimos tempos não tenho ofendido ninguém em nenhum jogo, portanto solicitava aqui a ronda em que isto foi detectado.
Grato

Shared map?

$
0
0
Hi, i was just wondering if anyone could answer this question of mine.

if you have a shared map alliance with 2 different people, yet they are not shared map with each other, can they see each others country and troops as i have shared map with both allowing me to see both, they can then see me but does it mean they can now see each other through my shared map alliance with them both?

A.c.c.d.m VS PJ1

$
0
0
Me gustaría ofrecerle a JJ NAZ como líder de la "Alianza Capitalcomunista del Mundo" una partida entre nuestras alianzas, ya se ha enviado la solicitud del desafío y demás, espero su pronta respuesta.

El "Partido Justicialista" los espera para una divertida partida que podemos tomar como un "Entrenamiento" si les parece.

Resources calculation issue (maybe? just asking)

$
0
0
Today, I've noticed, there is something weird behind calculation of resources .. for example:
I have two cities, both 100% morale, both with iron production, disabled railroad, no harbour. Both cities says that consumption is 208 tons and railroads add 33% to efectivity.

Productions are 6032 and 5572 tons daily.
When I enable railroad, production raises to 7871 and 7411 tons.
But when I multiply those base values, I get 8023 and 7411 tons.
So, it added exactly 1839 tons to each city (reproduced on every city with double iron production). It means that bonus is static and percents are only eye candy? :)

kann mich nicht mit spiel verbinden

$
0
0
bei dem spiel 1793829 komm ich zwar noch rein, kann jedoch keine Aktionen ausführen.
bitte um hilfe.
danke

EKAT zaprasza

$
0
0
może zacznijmy czym jest EKAT. EKAT to międzygierny klan który obejmuje gry bytro jak i te przeglądarkowe i na platformie steam.

EKAT obecnie organizuje Rekrutacje dla graczy. Wymagania są dziecinnie proste do spełnienia.

---wymagania--
aktywność na grach
stopień starszego szeregowego.
aktywność na chacie. (pisać na pw o link)
Name:  ekacik.png
Views: 6
Size:  126.4 KB
Attached Images
 

100 player map

Viewing all 29088 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>