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Channel: Supremacy 1914 Forum
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utilizacion de dinero

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llevo varias partidas jugadas, y hasta ahora no me había pasado, con lo desequilibran te que es el uso de dinero (oro). la opcion de dañar mejoras, es brutal para el jugador que tira de tarjeta de crédito, después semanas de una partida, de currarte lo, llegue un tio y con esta opción te desmonte todo lo que has jugado en dos semanas. y no ha sido por espionaje normal. porque ha sido destruccion de vías ferrea, fortificaciones, cuarteles, talleres en todas mis provincias, en cuestión de 1 min.

en mi opinión, esa opción debería de desaparecer, pues las opciones políticas normales, están muy bien, y no son tan desiquilibrantes. con esa opción acabaran perdiendo jugadores.

The Roleplay Scheduling List and Pledge of the Roleplayers

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Hey guys its me, your good friend intel ;)


I am reviving a project i started about a year and a half ago i believe in hopes of helping the Role play community and fellow role players. People have raised the same arguments that were raised before in regards to the creation of too many games and possible conflict between games that might cannibalize each other. As such i hope this idea is accepted by the majority of the people as beneficial to everyone.


- Note that even though i am in a role playing alliance i have already told my fellow members this list will hold no favoritism going forward. It will be first come first serve in regards to placement of role plays. Some of you wont believe that this is the most trust worthy way but i believe i have earned enough trust from the community that they would realize i will not lean one way or another in this project.


The Basic premise is this.

- Starting from today the top 2 role plays started currently will be put at the top of the list. These 2 roleplays will be the ones played as most people in this community play at least 2 role plays at a time. 3 games at a time never seems to really work..

- The next role play in line will be decided by the time of creation, every game created will be given a 1-2 week window in which it will try to fill up and have the majority of its spots taken. if the spots are not taken then the role play will be moved down the list as the next rp in line takes its spot. i feel this is a fair way to give all roleplays a chance to gain members while not clogging the line if they prove to be unpopular with the community.

- This list will not be the end all be all of Role play, i am not trying to control anyone and limit your imagination. I am just trying to make an orderly line so that games can be played and perhaps succeed. As we all know too many games being made at the same time means none are being made.


the Pledge -


I Pledge to not Create or join a new RP That goes out of the order i have agreed to on this list.

I accept that i am not forced into this pledge but willingly choose to, if i am interested in a future game i will kindly drop from the one i have decided on and wait for the future game.



this is a simple pledge that would be taken by everyone who agrees with this List/Scheduling idea.

If you support this idea of mine feel free to take the pledge, if you think its not a good idea feel free to let me know as well. If you have any ideas on how to improve or change this feel free to give input as well.

Cheers!


Turk: Intel, Nice Post.
Ive taken the liberty of editing and adding the current rps (from date of creation, newest on bottom, oldest on top for fairness)

Currently Active :
-Divine Rule 1760 (31p Roleplay)
In Landswap Stage :
-1850 Victorian (WM Roleplay)
Looking For Players:
-Fallout New Age (WM Roleplay)
-Anno Domini 1257 (WM Roleplay)

I hope this helps. I Intend to make this more official once it catches a bit more wind.

Alliance Skype Community

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Any community chats with multiple alliances out there?

[Info] - Länderwahl bei Team-Spielen: Lösung für den Beitritt in der HTML Version

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Um die Länderwahl in HTML erfolgreich abschließen zu können, gibt es bis zur Behebung des Problemes einen einfachen Lösungsweg:


Du trittst der Spielrunde bei,
wählst Dein gewünschtes Land,
dann Dein Team,
anschließend drückst Du 4 x Strg-"-",
dadurch ist der Scrollbalken rechts wieder bedienbar und Du kannst nach unten scrollen.
Jetzt klickst Du auf "Beitreten".
Damit wirst Du Teil der Spielrunde und die Ansicht des Spieles lädt.
Um wieder eine normal Darstellung anstelle der stark verkleinerten zu erhalten,
drückst Du jetzt 4 x Strg-"+", damit ist der Zoom wieder bei 100%.

Artillerie tir en mouvement.

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Hello,

C'est la première fois que je vois ça!
Une artillerie qui tir et qui se déplace en même temps.
Je croyais que c'était impossible???

Name:  S1914-01.jpg
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Attached Images
 

Bigpoint Girişli Hesaplar (Bilgilendirme)

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Merhaba Arkadaşlar

Gelen şikâyetler üzerine yaptığımız incelemelerde bigpoint hesaplı üyelerin bazılarında mail sıkıntısı yaşandığını öğrendik. Bu durum giriş esnasında mail adresini onaylatmayan oyunculardan kaynaklı yaşansa da bizler düzenlemek için sizlere yardım etmeye hazırız. Bu nedenle lütfen
Super Game Operator - Amir al Khattab'a oyun içi posta sistemini kullanarak mesajınızı gönderin ve aktif olarak kullandığınız mail adresinizin güncellenmesini rica edin.


Daha keyifli ve kaliteli oyun geçirebilmenizi sağlamak adına

Supremacy 1914 Türkiye Takımınız

Java..Games are loading slow or not at all.

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I am presently playing 5 world games in Java. The problem is that one of the 5 (different one each day) when loading the screen will have the screen broken up, loading one area, then another with a lot of white screen. Or, screen loads and then will not respond and then starts to move with the map over lapping.
It can be a different game next day that has this happen. I have turned off my browser and even my computer and the same thing happens to that same game for that day.
Is Java being supported now, I am asking as in Java the world map will not zoom in to allow detail now.

Gebäude abreißen

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Hallo liebe S1914-Community,

meine Idee wäre folgende: "Gebäude abreißen"

Ich habe diese Idee vor einiger Zeit, vll sogar schon vor mehr als einem Jahr, hier vorgeschlagen, allerdings wurde diese abgelehnt aus Gründen, die mich heute wieder beschäftigten.

Ich denke jeder, der das hier spielt, ist mit der Strategie der "Verbrannten Erde" vertraut. Im Grunde soll dieses Feature ermöglichen in kurzer Zeit Gebäude abzureißen.

Hier die Gegenargumente, die ich damals hatte:

1. "Warum sollte man auf kostenlose Punkte verzichten? Das wäre doch albern!"

- Oft führt das kurzzeitige Aufgeben von Punkten zu einem größeren Punktezuwachs, also ist dieses Argument völlig albern. Außerdem konnte ich schon öfters einen Krieg gewinnen, weil ich Territorien aufgegeben habe um mich an einer neuen, befestigten Front neu aufzustellen. Dies führte zu einer "Entscheidungsschlacht" und ich konnte einen Gegenoffensive in die Wege leiten.

2. "Man kann die Gebäude doch schon deaktivieren, warum sollte man sie dann abreißen wollen?"

- Das ist richtig, wird die Provinz jedoch erobert, kann das Gebäude wieder aktiviert werden, oder ist durch leichte Beschädigungen schneller repariert, als ein komplett zerstörtes Gebäude.

Weitere Gegenargumente fallen mir derzeit nicht ein.

Welche Möglichkeiten kann dieses Feature bringen?

1. Kann es den gegnerischen Vormarsch deutlich verlangsamen, da die Gebäude länger brauchen um neu aufgebaut zu werden.

2. Erhält man dadurch Rohstoffe zurück, die in neue Kriegsmaschinen, oder Gebäudestrukturen investiert werden können. (z.B. Artillerie, Festung)

3. Der Gegner kann nicht direkt aus eroberten Fabriken neue Kriegsmaschinen bauen, bzw. bewegt sich langsamer wegen fehlender Eisenbahn.

4. Verlängert den Wiederaufbau und damit den Versorgungsweg des Feindes.

5. Ermöglicht die Entwicklung neuer Strategien. Außerdem muss man nun einen Faktor mehr bedenken, bevor man in den Krieg zieht und sorgt für mehr Spannung.

Wie bin ich auf diese Idee gekommen?

In einem meiner Spiele wird mein Verbündeter zurückgedrängt, weil er nicht die Anzahl an EBGs wie sein Feind besitzt. Jedoch kann der Feind, sobald er neue Provinzen erobert, unverzüglich mit seinen EBGs weiter nach vorne marschieren, denn er erobert mit den Provinzen auch die Eisenbahnen.

Ich bin gespannt auf eure Rückmeldungen.

MFG

Liechtensteiner

RP 1895 - Le résumé en cartes

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Bonjour, voici un petit résumé extrêmement court de la map RP 1895, afin que ceux qui ne la jouent pas puis s'y intéresser sans passer par des lectures d'une grande longueur.
Je remercie Nicault pour les cartes.



Septembre 1895 - Avril 1897



Le Monde en 1897 (cliquer sur le lien pour l'image complète) :

Suite à un problème de maintien de l'ordre en Australie, la Russie et les USA se sont violemment opposés à l'Empire Britannique, ce qui a eu impact fortement négatif sur les relations entre l'empire britannique et la Russie. Incidemment, la République Française s'est un peu détachée de l'amélioration des relations avec l'Empire britannique, au nom de ses relations avec la Russie. L'Empire Allemand en a profité pour améliorer ses propres relations et apparaître comme une nation favorable.

La Perse, suite à l'assassinat du Chah, annexe l'Afghanistan sans qu'aucun pays ne s'oppose, grâce à la neutralité britannique et au soutien Russe.

http://nsa38.casimages.com/img/2015/...1738748927.png




En Europe plus précisément, pendant que la Perse annexe l'Afghanistan, l'Empire Austro-hongrois voit plusieurs de ses saboteurs arrêtés en France. S'ensuit une montée des tensions notable par l'attaque diplomatique des USA sur la question d'un soutien économique de l'empire britannique à l'Allemagne, et qui dégonflera après les excuses plates autrichiennes.

Parallèlement, l'Empire Ottoman place ses pions et manifeste à nouveau ses ambitions sur les Balkans, mobilisant une réaction vive des autorités grecques et, à n'en pas douter, de la Russie.

Pour l'instant cependant, aucune crise n'a dégénéré en conflit entre 1895 et 1897.



Les réactions se font attendre pour la Grèce, et vous serez tenus au courant

Where to expand?

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Any tips to help a new player? Currently playing as Lithuania in game 1175427, would appreciate some advice as to what to do next?

Tropa Atacada - Permanece Desconhecida (com ???)

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Estou atacando uma capital que não revelava a quantidade de tropas nela.
Cheguei com 10 Infantarias e 1 Tanque. AS defesas da cidade permaneceram com o ponto de interrogação (?) e meu exercito foi destruído.

To tentando um segundo ataque... mas continuo sem saber a força da tropa de defesa. Se clico nela... não revela quantidade e a força está 0.0

Name:  sup1914.jpg
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Isso já aconteceu com algum de vocês??? Como eu resolvo isso?

Obrigado, abraços.
Attached Images
 

Ban ?!

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Salut j'ai été banni de la partie 1202567 j'aimerais savoir pourquoi merci

Multi Accounting

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cant find where to post this but in Game 1196971 the UK, Germany, and France are working closely together and they all post things with the same writing style in the newspaper. They seem suspicious.

Bug ALVF

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Bonjour,

J'ai une ALVF qui refuse de se déplacer. Je la sélectionne, je met l'ordre de "marche" et là surprise elle me montre un bombardement d'une province....qui m'apparatient.
Du coup comme on ne peut bombarder ses propres provinces elle reste au même endroit.

Quelqu'un a une idée de ce bug?

Précision : J'ai tenté en utilisant l'ordre marche et en faisant un "glisser" de l'alvf et aussi avec plusieurs navigateurs


Cordialement

Can We talk about Advanced AI and Planes???

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I've been playing two games by myself now with advanced AI on for a few months, and in this time I have seen AI countries with 15 bombers and roughly 60 planes but no air fields. The planes just sit there as obstructions and don't do any thing for the countries defenses.

In one game, Germany is getting swallowed up by Italy, yet it has about 15 bombers just sitting around that it could easily use to reclaim land, if it were to just build some damn air fields.

I don't know if this is a problem for other people, but I find it rather annoying seeing as how all of those resources the AI uses to make planes could be used for Artillery or Rail guns, mechs that would actually add a challenge to the game.

Hopefully this problem will be addressed so the AI can use their planes effectively, or divert the resources to better mechs.

joining team games

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recently bought a short term subscription to high command..
tried to join a game (#1203237) ..
it asked me to select alliance and country .. i tried to do that but it would not take..and would not let me proceed ... would not even let me close the dialog box.. had to shut window down and try again .. still nothing .. is there something i am doing wrong?

1.Dünya Savaşı!

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Önsöz
Merhaba arkadaşlar bugün yeni bir rol yapma oyunu ile sizinleyiz.haritamız 1914 yılında başlıyacak,ve 1.dünya savaşını canlandırıcaktır.


Ülke Sınırları (Haritayı yan sekmeye atın.)


Not
:Haritada Siyah ile karalanmış bölgelere saldırmak yasaktır.Ve o bölgelere oyuncular alınmayacaktır. Sırbistan haritada yer almaktadır.

İttifak Devletleri

-Alman İmparatorluğu
-Avusturya Macaristan İmparatorluğu
-İtalya
-Osmanlı İmparatorluğu
-Bulgaristan

İttifak Devletleri Destekçileri
-Norveç
-Cezayir


İtilaf Devletleri
-ABD
-Büyük Britanya
-Fransa
-Rusya
-Yunanistan
-Sırbistan

İtilaf Devletleri Destekçileri
-İsveç
-İspanya

Not:Bu rol yapma oyununda İtalya taraf değiştirmeyecektir.

Ülkeler

-Alman İmparatorluğu (Dolu)
-Avusturya Macaristan İmparatorluğu
-İtalya (Dolu)
-Osmanlı İmparatorluğu (Dolu)
-Bulgaristan (Kafkasya) (Dolu)
-Norveç
-Cezayir (Dolu)
-ABD (Dolu)
-Büyük Britanya
-Fransa
-Rusya
-Yunanistan
-Sırbistan (Batı Libya)
-İsveç
-Finlandiya

Fazla zaman bulamadığımız için ülkelerin liderlerini yazamadık ve bayraklarını koyamadık.onları bulmak size kaldı artık :)

Haritayı yayınlamak için gerekli izinler Amir al Khattab tarafından alındı.

Problema con adesioni

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ciao, voglio far richiesta di adesione ad una alleanza ma il sistema mi dice che non è possibile chiedere l'adesione se si fa già parte di una alleanza. Il punto è che non faccio parte di alcuna alleanza e non ho alcuna richiesta in corso! :eek:
Help please!! :)

Neue Spieler in laufende Maps

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Moin,
es kann und darf doch wohl nicht sein, das (wiederholt) neue Spieler in Maps geworfen werden, die bereits über den 1. oder sogar 2. Tag hinaus sind und dann noch eine bislang KI-geführte Nation erhalten, gegen welches Krieg geführt wird. Nun erhält der neue Spieler wie üblich eine runderneuerte Armee und ist nun klar überlegen. Das ist schlicht fürn Arsch.
Sollte es sich um einen Spieler handeln, der als "Freund" eingeladen wurde ist die andererorts getätigte Aussage, eingeladene "Freunde" erhalten KI-Nation mit höchster Punktzahl im letzten konkreten nicht zutreffend.

Einheitenerfahrung

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Hallo, wäre es möglich, dass Einheiten mit mehr Kills stärker werden, beziehungsweise Erfahrungspunkte sammeln und damit an Kampfkraft zulegen? Das wäre ein Stück weit realistischer, da zurzeit frische Rekruten mit guter Moral besser als "Veteranen" sind.
Viele Grüße
Imperator
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